ゲームキューブ


01/09/14

ということで、NINTENDO GAMECUBE
めでたく発売されました。

箱の写真と、箱を開けた状態。

大きさは、「小さい」「小さい」とは聞くが、
実際手に持ってみると、私の第一印象も、
「うむ、ちっちゃい」、やはりGCは小さいのでした

実際の大きさとしては、
次の写真を見ていただければわかるように
文庫本の横幅が、GCの高さ
文庫本の縦幅が、GCの横幅と奥行き。

CDR20枚売り(スリムケース)の
あの立方体とほぼ同じ、極少し大きいくらい。

付属品は、アダプターとコントローラと説明書。
TVとの接続は64またはSFCのケーブルが
そのまま使えます、よって別売りです

実に文庫本サイズなのです
文庫本が入る本棚に収納できます
する必要ないけど。

ちっちゃくて引っ越し後の物が片づいてない
ご家庭にもぴったりフィット。 bambyu先生いかがですか      
 
バイオレット(すみれ色のボディーは)、
部屋のTVを置いている台に掛けられている
 すみれ色の風呂敷にもぴったりマッチ、
つまり酒井君も当然買うべきなのです。

本体上部の3つの丸は、それぞれ上が電源
左下がリセットボタン、右下がイジェクト。
つぎにコントローラですが、
既に写真が公開されていたように
それほど珍しい所もありません

でも、個人的には64のコントローラは結構使いやすいと
思っていたのですが、GCはさらにイイカンジです

「64のコントローラは日本の子供には大きすぎた」と
反省していたところから、今回多少コンパクトに
なったという事だったのですが、
たしかに持った感じ、一回り小さい印象を受けます

しかし、64のコントローラよりもホールド感というか
すごく手になじみます。このなじむという感覚が
とても伝えにくいのですが、心地よいです。
もう一つ、すべてのボタンが見える角度で撮影しました
今回はZボタンはRボタンの上にあります。

64の時にあった、アナログスティックは
形こそ同じでありますが、触ったときの質感が違い
滑りにくくなっていて、非常に良い感じです

各ボタンの配置も、思っていたより押しやすく好印象
スタートボタンとZボタンだけ若干押しづらいですが
頻度的に考えるとまぁOKかな。

変わっているのはLRボタン。
これはアナログボタンなんですが、端まで押しこむと
カチッっとなるのです、
つまりアナログ+デジタルボタンになっています。
今後おもしろい使い方が期待されます。

いままでのコントローラ(他社含む)で一番良いかも。
別売りのメモリカード59は、その名の通り、データの保存に使えるブロックが
59ブロックというものなのです。まんまです

こちらも小さいです、比較用MDを見ればわかるように
スマートメディアより若干大きくしたくらいです。

ソフトのパッケージですが、縦横奥行き、すべてまったく文庫本サイズ。小さいです

そして肝心のゲームの内容ですが
WAVERACE BLUESTORM のほうは、64版のWAVERACEそのままといえばそのまま、
64版よりも、テンポよく、スピード感もアップし、タイムアタックにゴースト保存機能がついたので
64版よりじっくり楽しめそうです。
なんと言っても、WAVERACEの魅力は水の感触というか波というか水というかとにかく水です
この波の感じがなんとも言えない心地よさです、レースで興奮しながら癒されます(謎)

WAVERACEは、はっきりいって静止画面写真ではそのおもしろさ、すごさ、綺麗さが伝わらないので
是非自分の手で見て遊んで欲しいです、とりあえず動いている物をみたければ、上のデモ動画でも
ダウンロードしてください、FINEPIX4700zの動画が 10コマ/秒だから、
本物をみるよりかなり見劣りしますが、なんか動いているものは確認できるでしょう(笑)

ルイージマンションはまだ開封してません
なぜなら、WAVERACEやっててまだ手を付けていないのと、これから仕事しなければならないのと
今レポート書いていたからです、要するに暇がなかったと言うことで。


01/09/15

そんでもって、WAVERACEのよりも同時購入が圧倒的に多いらしいルイージマンションですが、
私は15日にやっと開封。これじゃあローソンで予約した人と同じじゃん(笑)

WAVERACE、ルイージマンションどちらにも言えることなのですが、
ROMのように
読み込みが早いです
起動はどちらも約5秒くらい、
実際今読んでるんだろうな、という想像のつく場面はあちこちにあるのですが、
ほどんとが1秒〜2秒程度、WAVERACEのレーススタート前のおそらくコースを読み込んでいると
思われる時は4秒ほどあるんだが、こちらは水面いじって遊べるので、楽しい。
こういう待ち時間になにかできる(豪華なのになるとミニゲーム)のは非常に嬉しい
人というのは「待つこと」がストレスになるんではなく「
待たされる、と感じている事」がストレスなわけですよ
つまり待っていると感じさせないのは、待っていてもあまりストレスにならないんですね。
こういう
ユーザーの立場にたった物の考え方は好きです。

個人的3秒なら何も考えずに待っていられるので、実質、待たされていると感じる時間は無いです
NINTENDO64のときですら、読み込み待ちで3秒なんてあったし、あの感じとなんら変わらない

厳しく言っても、+1秒くらいの感覚。
とりあえず WAVERACE、ルイージマンションに関しては、そのような感じでした。

そして、一番気になる、起動速度は約7秒ほど。ゲームボーイの起動時+2秒くらいでしょうか。
ゲームボーイにも起動時間があることに気づいてない人も多いのです、つまりその程度なので
あまり待たされている事に気づかない人も多いはず。
とくにプレイステーションの起動時間に慣れている人が見ると、非常に驚くことでしょう。

起動時間は WAVERACEのほうが若干画面が出るのが早いけど、最初のタイトルが出てから
スタートボタンを押せるようになるまで5秒程度なので、結果としてWAVERACEのほうが遅い感じ。
でもトイレに行っている暇はありません。 プレイステーションだとトイレ行って来られるからね。

起動時間に関してはNINTENDO64の起動時間についてはあると感じたことはあまりないのですが
GAMECUBEは流石に起動時間という物を感じます。でもまだかなーと思い始める頃にうごくので
実際にはあんまり気になってないナァ、今のところ。
この先起動時の読み込みにたくさん時間の掛かるソフトも出てくることもあるだろうから
すべてこうだとは限らないけど、まあ、現状としてはそんなところ。

ちなみに私はプレイステーションが嫌いなわけではないです、比較するのにわかりやすいかと思って(笑)
一番普及しているハードだしね。

起動時間はありますが、
リセット時間は無いです
本体起動時間は省かれて、リセット押したらすぐにゲームのタイトル画面、これは助かる!!
すぐといっても1〜2秒の間はあるが、フェードの時間だと思えば待ち時間とも感じない程度でしょう。

あ、遊んでいて気づいたことは、コントローラは振動内蔵だった。振動は割といつも感じていたんで
その振動の存在に気づいた無かったよ。

昨日はWAVERACEについて書いたので、
今日はルイージマンションの感想を簡単に。といっても
仕事が忙しかったので、
まだ30分くらいしか遊んでいないのだが。

個人的には画面写真やゲームの概要説明、
ちょっと動いているのをだけで判断していたところでは
単なるお化けを掃除機みたいなので吸うだけの
ゲームにしか見えなかった。
あれではあんまり面白そうな感じがしなくて、
なんかあんまり魅力を感じてなかったんだよね

一応GAMECUBEの本命(?)同時発売ソフトだと思ったので、
発売日に買うならチェックはしておきたいと
いうつもりで購入したのさ。

結果は、見事に裏切られたのでした、もちろん良い意味で。

ただお化けを吸うだけと言えばそれだけなのに、こんなにゲームとしてのおもしろさが成立するなんて。
うーん。おもしろくておもしろくてというほどでもないんだが、ゲームとして十分楽しいのです

この微妙加減をどのように説明すればいいのかわからないので、
ぜひみなさんもGAMECUBEを買いましょう。(強引)

今回の2本にはマリオ64やゼルダ(オカリナ)のように
それまでの自分のゲームの価値観すら変えるほどのものは残念ながら無かったです。

マリオ64もゼルダ(オカリナ)も自分でそんなゲームがあったらなぁと思っていたものそのもの(それ以上)
だったので、そういう意味では、この2本が特殊なのは言うまでもないわけで

ルイージマンションも、ウエーブレースも
新ハードの立ち上げ役としては十分なおもしろさとすごさを持っているといえるソフトでした。

しつこいようだけど、読み込みがいやでいやでしょうがない私としては、
DVDというメディアに移行しても、待ち時間に関しては裏切らなかった任天堂にさらに惚れちゃったのさ

GAMECUBEの未来は明るいな、というのを勝手に実感したのでした。


01/10/15
なんか発売1ヶ月したあたりでも毎日WAVERACEの日々。
最初はそれほどでもなく、単に波に揺られて水上を走る事を
楽しんでいただけなのだが、波に取り憑かれております。

あまり私は上手くないので、自分と同じ強さの私のゴーストを相手に
タイムアタックを繰り返していただけなのだが
実際それで相手が自分と同じ実力だけに
それなりに白熱して楽しく過ごしていたのだが、

なんとなく慣れてきたのでチャンピオンシップ(通常の対comのレース)に挑戦

結果はあっさり返り討ち。
私は満足にノーマルモードも満足にクリアできないのか。
レースはポイント制で、8台が同時にスタートして、ゴールした順にポイントが与えられ、
各コースをクリアした時点でそこまでのポイントのノルマが設定されていて、それを越えていれば
次のコースに進める、そして、全コース終了時点でのポイントが高い人が勝ちというルール。
ゲームとしてのクリアは、3位以内に入賞すればOKとなっている。

しかし、ほんとおおおぉぉぉに難しいんですけど(笑)
ある程度普通に問題なく一通りの操作を覚えて、ちょうせんするコースを覚えた頃に普通にクリアできたんだけど
ノーマルをクリアすると挑戦できるようになる、難易度ハードのコースで行うチャンピオンシップは
何度挑戦しても難しい…
タイムアタックやフリーランでいくらコースと通過するブイの位置を記憶しても、天候が邪魔をします。
雨とかで波の高さが違うと、全然違うコースみたいだよ。
最初は気づかないで、なんか曲がらない〜!!おかしいとか思っていたら
大きな波がハンドル操作に強力に抵抗していたのね…

そして、ヘタの横好きというか、何度もしつこく挑戦していたら、
走行中波を見ている余裕がでてきた、波が見えるようになると、波が読めるようになって
あの波のことを考えると、ちょっと右に向けて当てた方が良いかなとか考えるようになった
なんかこう、波を読んでその上を走るという感覚が、なかなか悦になってくると、もういつのまにかハマっていた。

そして、下手な私でも何度かに一度は1位がとれたり取れそうだったりという微妙なところまできたが
実際にはレースはポイント制なので、どこかであっさりすっころんで、ぶち抜かれて8位とか取ると
もうチャンピオンシップではクリアはキツイ。しかもやはり天候の悪い日のレースは慣れなくて
大波に煽られて、不意にいらないところで、ジャンプしてしかもそれが横方向に飛ばされたりすると
すぐに関係無い方向へ進んでしまう… 
そして気が付くと、ノルマのポイントを越えることが出来なく3コース目くらいでGAMEOVER。
私の実力ではハードは解けないのかな〜なんて諦めかけていたら

ある日なんかなんともいい具合に、3位、1位、2位、1位と4コース目をクリアして絶好調
もしかしたクリアできるかも…と思っていたら、5コース目もこのまま行けば1位でクリアという時に
最終コーナーで、コースを見間違って、壁に激突。復帰するのに時間が掛かり、全員に抜かれ8位

この時点でもうダメ(笑)
しかし初めて6コース目まできたので、とりあえず挑戦しよう、うまくこのコースで4位以内に入れば
もしかしたら総合3位以内には入れるかも知れない、と初めて挑戦するコースだが、果敢に挑戦
するも、結果は予想通り、コースを知らないことが原因で壁に激突しまくりで8位。
最終コース意地悪いぞ!

ま、最終コースまで来れただけでも、進歩はしていると言うことだろうから、これからもがんばろうと
自分を慰めていると、
なんか1ポイント差で、総合3位に自分が居る!

前半高ポイントだったのが功を奏して最後2コース8位でもなんと3位で入賞できてしまった。
かなり運が良かったとも言えるが、次はエキスパートに挑戦だ!

うーん、この調子でWAVERACEハマり続けていると、ピクミンを買う機会を逃しそうな勢いで
結局ピクミンは買わずじまいで終わってしまった。
でもエキスパートは解け無いだろうな…
しかし、やりごたえはあるけど、下手な人だとキツイ難易度な気がするんですけど…
天候で波が変化して違うコースのような味を出すのが、車のレースゲームには無い要素ですな。
っていうか違うコースのようなっていうか、パターンみたいなのが全く通用しないから違うコースなのかも。

そういえば、コースごとにBGMが違うんだよね、しかもキャラクターごとにも違うので、
レースゲームにしてはBGMが凄く多い。

WAVERACE BLUESTORM、歯ごたえのあるレースゲームを遊びたい人にはオススメです。

ということで本体発売記念レポートを終わります